<艺术icle class="艺术icle">

用户体验/以用户为中心的设计

用户体验(UX)设计是设计团队用来创建为用户提供有意义和相关体验的产品的过程. 这涉及到获取和整合产品的整个过程的设计, 包括品牌方面, 设计, 可用性, 和功能.

这个跨学科的证书结合了计算机科学, 工程, 心理学, 统计数据, 艺术, 设计注重用户体验和与文化相关的问题解决方案. 用户澳门威尼斯人网上赌场, 强调以人为本的设计和设计伦理,使学生有最敏锐的洞察力来解决问题. 学生将被介绍到设计澳门威尼斯人网上赌场的核心机制, 意念, 原型设计, 测试和迭代, 来自多个学科.

修读本证书课程的学生将:

  • 运用多种澳门威尼斯人网上赌场方法的理解,在学术和行业设置的用户体验设计
  • 对比过去和现在的技术发展和媒体及其对塑造社会的影响(现在和未来)
  • 了解用户体验的元素,以便制作概念原型或应用迭代设计过程
  • 完成一次顶点体验,包括应用关键概念和在协作小组中工作

本证书课程的建议:

有兴趣的同学 在线申请 到他们大三的春季学期.

证书的要求

学生必须满足以下列出的一到四项要求,并完成一个最终的顶点项目.

1. 概念介绍

  • DMST 104:数字时代的设计(4学分)

2. 发现(澳门威尼斯人网上赌场)

  • PSYC 219:心理学澳门威尼斯人网上赌场方法(4学分)
  • STAT 212:应用统计学I(4学分)(有效至2024年春季)
  • STAT 180:应用统计方法导论(4学分)(有效开始秋季2024)

3. 解决方案(设计)

  • DMST 170:(第2条 &设计:设计基础(4学分) OR 气候干预:表演艺术+新媒体
  • CSC 299:计算的社会意义 OR PHIL 120:技术伦理(4学分)

4. 实现(技术)

  • CSC 211:人机交互导论(HCI)(4学分)
  • CSC 170: Web开发入门(4学分)

顶石

学生将在大三或大四选择以下经历之一(可能取决于主要专业). 最终的顶点项目将由格林中心协调的跨学科工作组进行审查.

  • 独立学习与认可的教师
  • 行业实习
    • 查看用户体验实习机会 握手 或者在你的握手职位搜索中,按职位标签#ux进行过滤. 请注意,需要一个握手帐户才能查看机会.
  • 高级设计或顶点项目(与主要申报专业一致)
  • 大挑战

从2023年秋季开始, 学生必须在大四春季学期之前提交一段长度的摘要,详细说明他们的顶点项目想法以及他们将在其中扮演的角色,因为它与UX设计有关.

所有学生必须在大四结束时写一页关于U/X证书经历的反思. 反思应该包括他们的顶点项目的细节,以及未来在U/X领域工作或学习的任何计划.

跨学科工作小组

斯蒂芬妮Ashenfelder(数字媒体澳门威尼斯人网上赌场)
Paul Funkenbusch (Hajim工程学院)
Ted Pawlicki(计算机科学)
Brad Orego '10(计算机科学、心理学)(用户体验行业专家)